隨著國內(nèi)移動互聯(lián)網(wǎng)的高速發(fā)展,目前移動端用戶總量已經(jīng)遠超PC用戶量,許多互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)視移動端為下一個重要戰(zhàn)場,將自身的產(chǎn)品業(yè)務(wù)鏈擴大至移動 端,期望在新的戰(zhàn)場能夠有輝煌的戰(zhàn)績。這其中不乏有很多初創(chuàng)型企業(yè)公司,由于缺乏成熟的運營經(jīng)驗以及專業(yè)的技術(shù)人才,對于PC、移動端的運營工作無法較好 的把控,很容易遭遇業(yè)務(wù)的各 種瓶頸困境。為了突破這些瓶頸,使企業(yè)互聯(lián)網(wǎng)運營獲得新生,初創(chuàng)企業(yè)必須進行自我的突破改進,而微創(chuàng)新就是企業(yè)解決瓶頸這一問題的關(guān)鍵。
所謂微創(chuàng)新,顧名思義就是企業(yè)通過分析自身的用戶群體的需求,對已有的產(chǎn)品、平臺、服務(wù)等方面進行合理的調(diào)整,達到更佳的用戶體驗。這樣 的微創(chuàng)新對于企業(yè)的運營發(fā)展尤為重要,對于企業(yè)而言,微創(chuàng)新應(yīng)該是貫徹于各個運營階段的工作中,只有不斷的改變突破,才能夠獲得更大的忠誠用戶群體,提升 企業(yè)在本行業(yè)圈內(nèi)的競爭力。說到微創(chuàng)新,可能很多人覺得實現(xiàn)起來太大太難,筆者認為微創(chuàng)新并非如此,并不是說必須是大的調(diào)整才能被稱為創(chuàng)新,微創(chuàng)新大方面 可以是對網(wǎng)站整個布局的修改、產(chǎn)品業(yè)務(wù)鏈的重新定位、后臺系統(tǒng)的更新替換,小方面可以是頁面一個視頻、圖片的添加,乃至文字內(nèi)容的修改等等,這些都可以被 稱之為微創(chuàng)新。企業(yè)微創(chuàng)新,一般可以從產(chǎn)品用戶群體的需求解決及使用體驗、產(chǎn)品性價比、操作易用性、其它附加價值考慮,只要能夠滿足用戶當(dāng)前迫切需要解決 的痛點,并且讓他們體會到超乎預(yù)期所想的東西。如傳統(tǒng)電視廠商多年未解決的用戶痛點:忘了遙控器放哪里了,調(diào)換節(jié)目時要花時間去找遙控器,錯過精彩瞬間用 戶一定會產(chǎn)生煩躁的心理,而小米電視2在生產(chǎn)時洞悉了用戶的這個痛點,增加了幫你尋找遙控器功能,這就是非常典型的微創(chuàng)新,許多用戶表示正是因為這個功能 而選擇了購買。微創(chuàng)新的成功例子其實工作生活中有很多,筆者就不在舉例分析,只要大家認真觀察不難發(fā)現(xiàn)。
微創(chuàng)新對于初創(chuàng)企業(yè)運營的重要性上面已經(jīng)簡單的為大家介紹,相信很多朋友可能早就深刻體會到了,然而在實際運營工作中,避免不了會走入誤區(qū),造成微創(chuàng)新的失敗,沒有達到預(yù)期所想的目標。接下來,筆者跟大家聊聊微創(chuàng)新普遍遇到的四大誤區(qū):
誤區(qū)一:從自身的產(chǎn)品或技術(shù)服務(wù)尋找創(chuàng)新需求點
許多企業(yè)公司運營人員在尋找創(chuàng)新需求點的時,并沒有從用戶角度出發(fā),沒有花精力和時間去研究用戶當(dāng)下的迫切需求,而是從自身的出發(fā),按照 自己的想法去對產(chǎn)品的相關(guān)業(yè)務(wù)進行創(chuàng)新,之后卻發(fā)現(xiàn)微創(chuàng)新后大部分的東西還是無法獲得用戶的認可,這是許多初創(chuàng)企業(yè)經(jīng)常犯的錯誤。企業(yè)微創(chuàng)新尋找需求點, 必須要把自己當(dāng)成客戶端個體,深入到目標用戶群體中,發(fā)現(xiàn)并驗證需求點是用戶急需解決的痛點,制定合理的解決方案,只有這樣的微創(chuàng)新才能夠獲得用戶的喜 愛,從而突破企業(yè)目前遭遇的瓶頸難題。
誤區(qū)二:盲目追求大而全,忽視小眾核心用戶群體
企業(yè)研發(fā)產(chǎn)品前期,切勿最求大而全,因為產(chǎn)品本身能滿足的用戶群體只是少部分,并不能成為大眾用戶所需的產(chǎn)品,也就是說產(chǎn)品只能解決某一 部分用戶群體需求,對于具有特殊需求的用戶才是重要的,反之則可能造成用戶的反感。企業(yè)對產(chǎn)品的更新完善時,一旦追求大而全,將不能更好更精細化的解決部 分核心用戶群體,這種創(chuàng)新微調(diào)的意義可能并不大,企業(yè)更新產(chǎn)品及業(yè)務(wù)時,首先滿足較小部分的核心用戶,然后在進行逐步擴大,現(xiàn)今許多非常不錯的產(chǎn)品業(yè)務(wù)一 開始都是從小眾做起,不斷完善不斷擴展最終擁有龐大的用戶群體。
誤區(qū)三:產(chǎn)品研發(fā)使用過于技術(shù)專家化,不接地氣
一般來說,大多數(shù)用戶對于產(chǎn)品的要求并不是非常高,質(zhì)量沒問題、能滿足自己的要求、使用起來方便快捷、價格合理,這些方面做好已經(jīng)基本上能夠獲得用戶的認 可,當(dāng)然還需要對一些方面進行優(yōu)化創(chuàng)新,對于產(chǎn)品的優(yōu)化創(chuàng)新來說,企業(yè)一定要站在用戶角度考慮,切記不要以專家的思想去做產(chǎn)品研發(fā)或技術(shù)性服務(wù),這些對用 戶的使用體驗造成一定的困擾,從而企業(yè)做出來的產(chǎn)品服務(wù)會不接地氣,很難得到大力發(fā)展。
誤區(qū)四:好高騖遠 認為顛覆性創(chuàng)新是企業(yè)致勝的良方
微創(chuàng)新可以促進企業(yè)突破運營中的瓶頸,許多企業(yè)公司通過微創(chuàng)新實現(xiàn)了較大的顛覆式創(chuàng)新,然而部分企業(yè)為了使企業(yè)加速發(fā)展,把顛覆性創(chuàng)新當(dāng) 做企業(yè)致勝的良方,從而進入了顛覆性創(chuàng)新的誤區(qū)。微創(chuàng)新大家可以理解成企業(yè)公司通過創(chuàng)新方法提升了企業(yè)自身的競爭地位及效益,而對于整個行業(yè)圈沒有較大的 影響,這種被稱為微創(chuàng)新;顛覆性創(chuàng)新就是企業(yè)打破了傳統(tǒng)市場,對于現(xiàn)有的環(huán)境市場構(gòu)成了極大的改變,而并非僅僅改變了企業(yè)自身,這種被稱為顛覆性創(chuàng)新。顯 然實現(xiàn)后者的難度要比前者大,縱觀各大行業(yè),我們也很難發(fā)現(xiàn)企業(yè)靠一個技術(shù)就實現(xiàn)了顛覆性的創(chuàng)新,絕大多數(shù)知名企業(yè)都是從較小的微創(chuàng)新開始做起,一步步影 響改變行業(yè)市場,最終實現(xiàn)了顛覆性創(chuàng)新,筆者認為騰訊、360等都是國內(nèi)做的非常好的微創(chuàng)新企業(yè)公司。
總而言之,初創(chuàng)企業(yè)運營過程中,一定要從用戶角度出發(fā),切不可好高騖遠,老想著怎么創(chuàng)新去顛覆傳統(tǒng)市場,這種成功的機率是非常低的,中小企業(yè)應(yīng)該腳踏實地,積極進行微創(chuàng)新,不斷提升企業(yè)自身在行業(yè)的競爭力,使企業(yè)在不久的將來成為行業(yè)的領(lǐng)先品牌。